miércoles, 26 de diciembre de 2007

Damage control

Se acaba el año, se termina este larguisimo 2007 que tantisimos malos ratos me ha hecho pasar, menos mal.

Ya hacen seis meses que cree el blog y de su utilidad primaria ha dejado paso a un cuaderno de bitacora de mi vida como jugon actual, tampoco es mal cambio ¿no? ES quizas mejor, asi puedo dejar impresiones de maravillas similares a Call of Duty 4, el juego que mas me ha impresionado en todo el año y sin duda, uno de los diez mejores que he jugado nunca.

A el se han sumado a ultima hora Ace Combat 6 y Chromehounds, pagados gracias a la generosidad de Pablo y esos 500€ que me dio por hacer mi trabajo.. algo mas rapido de lo habitual jejejej Quizas hoy caiga otro mas, un dinero no esperado que pienso gastar a mis anchas :)

El año que viene esto seguira creciendo, ya son 32 los juegos de Xbox 360 que tengo, mas que ninguna plataforma que jamas haya tenido y solo parece que esta cifra pueda llegar a los 50 antes de navidad de 2008, sin tiempo para disfrutarlos me encuentro, pero ya lo tendre, cada dia tengo mas claro que tras esta maquina, lo que venga despues podra esperar indefinidamente.

Nos vemos!!

miércoles, 12 de diciembre de 2007

Matchmaking

Siguiendo mi propia teoria del caos he caido en las redes del multijugador de Halo3. Meses denostandolo y fue hechar una partida y caer a sus pies.

Por primera vez me considero competente en un shooter online y lo que es mas, con posibilidades de mejorar nivel y llegar a ser incluso bueno. He ido aprendiendome los mapas, las armas, los puntos dificiles e incluso me permito el lujo de jugar en busca de logros. Quien me lo iba a decir a mi.

Gracias a mis mas de ciento cincuenta partidas ya, he podido alcanzar la cifra de mil muertos online, significativa ya que mi ratio esta actualmente en 0,82 entre asesinados y muertes propias, poco me falta para el 1/1. ¡¡Benditas granadas de plasma!!

Esta semana tendre que dejar de lado tanto Halo 3 como PGR4 para analizar Call of Duty 4, tambien espero el Tomb Raider que debe estar al caer, necesito mas tiempo para jugarlo todo :)

Nos vemos!!

lunes, 3 de diciembre de 2007

Sooooooooooooooonicccccccccccccccc!!

Increible semana esta, ante la avalancha de juegos de calidad superior se unen dos magnificas noticias a la retrocompatibilidad.

Para empezar gracias a Rene supe que Microsoft actualizo su retrocompatibilidad e incorporo tanto PGR2 como los dos Out Run al catalogo de juegos compatibles con 360, noticion!!!

Y el colmo llega hoy lunes, cuando consigo el emulador de Mega CD mas el Sonic CD para la PSP. El juego no va perfecto de sincronia pero ni siquiera he mirado las configuraciones, asi que creo que terminara por ir bien del todo.

Ojala todo me saliese asi de bien siempre :)

Nos vemos!!

domingo, 2 de diciembre de 2007

Y el phoenix resurgio....

Y me devolvio al mundo de fantasia que tanto añore. Son apenas tres palabras, Project Gotham Racing.. es su cuarta entrega y es, sin duda alguna, la mejor.

Siento que Bizarre ha hecho lo que tanto tiempo la pedi y siento que PGR3 realmente fue lo que ellos no quisieron que fuera, creo que voy a actualizar el blog con imagenes de cada juego de 360, pero este juego merece su propio apartado, ha vuelto el rey.



miércoles, 28 de noviembre de 2007

Mission Acomplished!!

Ya estan aqui!! Por fin llegaron los juegos famosos y que alegria me lleve.

Solo he podido ver o probar tres de ellos, el Skate es el unico que me falta, los otros 3 son buenisimos, en especial Call of Duty 4, posiblemente el futuro juego del año.

Nos vemos!!

lunes, 26 de noviembre de 2007

Felicidad incompleta

O decepcion a medias.. cualquiera valdria para este momento. Y es que aunque parezca mentira sigo sin recibir los juegos de Juandi, no dudo de el, eso es seguro, pero mis experiencias con Correos son tan extensas que sinceramente, creo que nunca terminare por recibir esos cuatro titulos. Me doleria, es cierto, pero mas aun el que el pudiese pensar que los habria recibido y lo habria ocultado, dichosos funcionarios.

Por otro lado ya consegui mi Mass Effect edicion coleccionista y como ya es costumbre, no sin trabas. Esta vez, y es la primera que ocurre, no me llamaron los chicos de la Fnac y tuve que ser yo de propia voluntad quien se acercase a por el, creo de hecho que no estaba ni en las listas de reservas y recibi el juego de otra persona, mala suerte para el porque la edicion es sin lugar a dudas, la mas bonita de todas las que tengo. La caja es realmente impactante con unas serigrafias magnificas, en el interior un libro de instrucciones supercurrado, un libreto de artworks y un manual del buen soldado espacial, en resumen maravillosa adquisicion, maxime cuando la primera impresion del juego ha sido bestial.

Y para terminar, pues otro de mis sueños locos que cada dia es mas repetitivo, compre el especial de los 100 mejores juegos de la historia de EDGE, no tenia ni mucha fe en la lista en si ni en el contenido, pero aun asi sabia que tendria muha informacion agradable de ver y leer. Efectivamente y tras leerlo por encima, pensa inmediatamente en hacer mi propia lista, lo dicho, reticente como de costumbre. Quizas la haga, aunque seria tan variable que no sabria ni que juego deberia ocupar el numero 1, quizas exaecuo a Resident Evil, Shenmue y Gears of War.. mis tres joyas inmortales.

Nos vemos!!

miércoles, 21 de noviembre de 2007

¡¡¡ SOLDDDDDDD !!!

¡¡Vendido!!


Resulta curioso ver el rumbo que toman los acontecimientos en estas ultimas semanas. Si hace unos dias no dudaba en asegurar que mi hora habia llegado y comenzaba mi proyecto con los analisis de Megaman y Castlevania hoy todo ha vuelto a girar 180 grados.

Es algo que casi esperaba y que viene motivado una vez mas por mi Xbox 360, que literalmente ha reventado el mercado con un catalogo navideño inigualable. Esto ha provocado que gracias a las adquisiciones de Fifa 08 ( Rodri ) y Assasins Creed junto a Mass Effect ( Mios ) sumados a la lista de juegos enviados por Juandi ( Call of Duty 4, Project Gotham Racing 4, Jericho y Skate ) y a los futuribles Tomb Raider Anniversary, Ace Combat 6 y al "birlado" Virtua Fighter 5 sumen la impresionante cifra de diez juegos en menos de un mes.

Es por eso que saber que Blue Dragon, Bioshock, Hour Of Victory, Halo 3 tambien se han incorporado despues del verano, provocan que la cifra sea imposible de mantener al dia, no tengo tiempo para jugarlos todos, menos aun cuando la inmensa mayoria de ellos son autenticos must haves.

De todos ellos, y a falta de probar cosas como PGR4, COD4 o Mass Effect, el que mas me ha impresionado ha sido Assasins Creed y es que el poder vivirlo en la Samsung HD de Rafa disipo las pocas dudas que tenia sobre el. Es un juego diferente y muy muy cuidado, encima tiene una historia compleja que se debe descubrir a base de muchas horas de indagar, creo que apunta al top ten de Xbox 360 en toda vida y es que momentos como la llegada a Damasco son inolvidables.

Nos vemos!!

domingo, 4 de noviembre de 2007

REVIEW: Megaman II - Nintendo Entertainment System

Parece mentira lo facil que me esta resultando este comienzo, apenas termina Castlevania me decidi a empezar con otro de los grandes heroes que dio la NES, en este caso Megaman. Mi historia con este personaje es igualmente curiosa ya que nunca llegue a tener uno de sus juegos en propiedad pero si los alquile en multitud de ocasiones, aquel videoclub Melus dio muchas tardes de gloria a mis viejas consolas.

Debo reconocer que el elegir esta segunda parte fue por medio de una recomendacion francamente reciente. Mi memoria no recordaba que parte exactamente jugue en su dia aunque una vez terminado, creo que efectivamente fue esta, lo se por las caidas contra los rayos laser de una de las pantallas, nunca la pude superar y en parte por eso, la idea que siempre guarde de la juegos de Megaman fue la de juegos extremadamente dificiles.

Y vaya si lo son, de hecho nunca pense que tras derrotar a los ocho malvados del juego ( siempre he adorado su aspecto y diseños, me encantan ) el juego proseguiria siendo aun mas largo y complejo que hasta entonces. Nunca habia visto al Doctor Wily y bueno, puedo decir que ahora estoy seguro que me hubiese resultado imposible terminarlo en aquellos años, aunque el sistema de passwords me hubiese ayudado en gran manera.

Tecnicamente este Megaman 2 es un juego simpar, ya que auna fases casi deserticas de detalle con otras de enorme trabajo, repletas de enemigos y con efectos graficos muy curiosos. De hecho en las fotos he recopilado algunos de los enemigos mas grandes del juego, que de no ser por el acabado del propio Megaman, bien podrian pasar por los de una de sus aventuras en Super Nintendo. Las melodias tambien son mucho mas movidas de lo habitual, de hecho al tener que ser mas techno que las del Castlevania por ejemplo, quedaban mas chulas con el pequeño procesador de la NES.

Una de las cosas que mas me ha gustado de todo el juego, ha sido el aprender a utilizar al resto de Megamanes que vas consiguiendo, eso si recuerdo no haberlo hecho nunca antes, motivo seguramente de que el juego me resultase frustrante. Soy consciente que emprender este repaso historico sin instrucciones me llevara a cometer errores o aprender a base de pelearme con muchos juegos, pero resulta igualmente gratificante descubrirlo en plena partida.
Asi he podido usar las nueve armas recolectadas e incluso las tres mejoras propias del Dr. Light. Mi favorita seria el Leaf Shield ( escudo hoja ) ya que practicamente me permitia avanzar estando a salvo de los pajarillos y los pequeños enemigos, cada una disponia de su color caracteristico y quizas las mas bonitas fuesen la de fuego ( rojo y naranja ) y la de remolinos ( blanco y azul ) Todas ellas, de igual manera son necesarias para derrotar a los enemigos finales, lastima que la opcion de parar el tiempo no sea compatible con una de disparo, todo hubiese sido aun mas facil.

Esta claro que al igual que pasase con Simon Belmont, Megaman ya se ha ganado un huequecito en mi historia como jugador. Su manejo es fantastico y eso permite que con paciencia se vayan superando los obstaculos de forma rapida. Me alegra haberlo escogido como uno de los primeros juegos a formar parte de esta historia, sinceramente ha sido muy agradable jugarlo y ver , por fin, toda su estructura y toda su magia, ahora me explico porque tuvo nada menos que seis continuaciones solo en la propia NES.

Segundo juego, segunda maravilla descubierta, siendo sinceros este Megaman es mas agradable de jugar que un Castlevania, aunque carezca de ese regusto gotico que tanto me gusta. Ciertamente apetece recorrerlo muchas mas veces, ya que al contrario que ocurria en mi juventud, con un poco de pericia y paciencia, se consigue adivinar las trazas de ataque de los final boss, siendo todo mucho mas facil.

Obra Maestra
Imprescindible
Notable
Bueno
Regular
Malo

Nos vemos!!

jueves, 1 de noviembre de 2007

REVIEW: Castlevania - Nintendo Entertainment System

Cuando me decidi a comenzar este proyecto tuve muy claro que Castlevania debia aparecer en el, ¿el motivo? pues que fue el primer juego de NES y por tanto, de cualquier consola, que me prestaron en mi vida. Lo hizo Israel, un compañero de colegio al que hace mas de diez años que no veo, yo a cambio le preste el que supuso el segundo juego que compramos para la ya perdida NASA de Rodri, un cartucho de 12 in 1 que por desgracia el no pudo usar ya que su consola original no aceptaba esos cartuchos.

Siendo sinceros, el juego me ha sorprendido gratamente en todos los aspectos. Quizas por el hecho de que en su dia, apenas un fin de semana tuve el juego en mi poder, no fui capaz de superar la fase de las momias, debido tanto a mi inexperiencia como a que el juego, incluso hoy, sigue resultando dificil e incluso algo desesperante en los combates finales contra la Muerte o el mismisimo Dracula.

Y es que este juego ha venido a enseñarme una valiosa leccion historica, ya que tras ver el fastuoso Symphony of the Night, pense que no volveria a ver un juego con personajes y enemigos tan trabajados y bien escogidos, grave error, ya que muchos de ellos como he podido comprobar pertenecen a la saga desde el comienzo, como los esqueletos, las hidras o los zombies.

Tecnicamente me ha resultado muy agradable, esperaba menos de esta entrega y si bien, en determinadas fases si ha estado de capa caida, con fases muy vacias y casi sin enemigos, la mayoria de ellas mostraban un acabado muy digno. Algo similar ocurre con las melodias, son buenas, muy buenas para ser una maquina de 8 bits y es que de NES realmente recordaba apenas las de Super Mario y poco mas.

El control tampoco me ha dado demasiados problemas, basicamente el juego se puede completar con dos acciones, saltar y golpear, si bien Konami decidio incorporar junto a estos, dos botones de una especie de modo "turbo" para estas acciones y la combiacion de mirar arriba y ataque para lanzar las magias. La mayoria son geniales de usar, el crucifijo, las hachas o los cuchillos son muy utiles, quizas la peor sea el agua bendita, corta de alcance y apenas ataca a ras de suelo. El latigo por su parte tambien podia extenderse dos veces y las armas magicas, con su debido item, usarse de dos en dos o incluso de tres en tres, si bien su consumo de corazones se disparaba.

Como ultimo detalle sobre este Castlevania, decir que los creditos estan dedicados a los grandes mitos del cine de terror, como Voris Karlov o Bram Stoker, igualmente el volver a leer esa frase mitica de "thanks for playing" me ha devuelto a mi niñez, esos detalles ya no existen en los juegos, ese compromiso entre desarrollador y jugador... cuanto me alegro de haber regresado a todo esto...


Este juego ya significaba mucho para mi, por su historia, por la manera en que lo jugue en su dia.. pero a partir de este momento tambien lo sera por convertirse en el primer juego de esta nueva etapa, quizas por eso tambien merezca inaugurar el nuevo sistema de puntuaciones, uno que no se basara ni en numeros ni en competiciones odiosas, solo en la sensacion que me ha dejado el juego tras jugarlo.

Obra Maestra
Imprescindible
Notable
Bueno
Regular
Malo

Nos vemos!!

miércoles, 31 de octubre de 2007

Restart....

Y llego el dia, por fin empece el proyecto :)

Ha sido, como estaba planeado con la NES de Nintendo y con un juego que me trae buenisimos recuerdos, el Castlevania. Parece mentira pero aun recuerdo, siendo un juego prestado, en que fase me quede... dios, que sensacion mas extraña, realmente me siento mas joven y mas viejo al mismo tiempo.

Confio en poder terminarlo en breve, ya estoy en medio de la aventura.. de momento, me ha sorprendido gratamente en todos los aspectos, la primera joyita de muchas que han de venir... hemos re-empezado por fin!!

Nos vemos!!

jueves, 25 de octubre de 2007

Un tercio de mi vida...

Ese es el tiempo que podria llevarme completar este proyecto, asusta el pensar que necesitare mas de diez años para llevarlo a cabo.

Las cifras son muy aleatorias y por tanto, variables a gran nivel, pero con una media aritmetica salen estas cuentas:

Juegos: 350 ( que seran mas, seguro )
Horas de dedicacion a cada juego: 10 ( que variara segun el juego )
Horas de juego diario: 1 Hora ( calculo que esto si podre cumplirlo )

350 * 10 / 1 = 3500 Dias de juego / 365 = 9,6 Años

Cosas como estas me hacen pensar hacia donde he estado dirigiendome todos estos años, siendo sincero pienso que mi huida en busca del espiritu del jugador, no me deberia marcar ni fechas ni objetivos, jugar por jugar, por pura diversion no puede verse encerrada en tablas matematicas, por tanto... ¿hago bien en calcular lo que tengo por delante ? No lo se.

Quizas dentro de un año, dos o tres.. quizas en apenas unos dias, todo esto solo quede en mi recuerdo por estar aqui plasmado, quizas no quiera seguir adelante, no quiera dejar de ver que son capaces de crear artistas y tecnica...o quizas si.

Nos vemos!!

miércoles, 24 de octubre de 2007

Progresion matematica

Hoy he actualizado en parte los listados, realmente solo el de la Xbox 360 y creado en de PSP... por primera vez he superado los 300 juegos en esa lista y soy consciente de que aqui no va a terminar esta relacion de obras de arte.

Quizas por ello me reafirmo en la necesidad de parar, no hay motivo para buscar mas alla de lo aqui descrito y mucho menos de perseguir un sueño a todas luces inalcanzable, el de compaginar novedad e historia. Me siento bien, animado y feliz de esta decision, solo temo que el virus del mercado no me haya calado tan hondo que ceje en mi empeño, seria menospreciar semejante coleccion, años de cuidado para finalmente, venderme ante quienes hoy por hoy, me empujan a esta situacion, no pienso hacerlo.

Miradla, imponente se alza ante todos nosotros, historia viva de todo lo que hoy somos, le pertenezco, mi tiempo aqui llega a su fin....

NES: 21 juegos
Master System: 1 juego
SNES: 47 juegos
Megadrive: 57 juegos
Arcade: 49 juegos
Mega CD: 14 juegos
32X: 2 juegos
Dreamcast: 21 juegos
GBA: 5 juegos
Gamecube: 6 juegos
PC: 4 juegos
PSX: 27 juegos
PS2: 10 juegos
Saturn: 15 juegos
Nintendo 64 : 4 juegos
Xbox: 21 juegos
Xbox 360: 24 juegos
PSP: 9 juegos

Total: 337 juegos

Nos vemos!!

martes, 23 de octubre de 2007

Surrealismo absoluto

Increible, improbable o incoherente, puedo llamarlo de mil formas pero la unica realidad, es que Juandi me ha conseguido una Xbox 360 nueva de parte de Microsoft.

Despues de meses de cabreos, llamadas de telefono, vociferaciones a telefonistas irritantes, ha tenido que ser Microsoft España la que ha puesto la guinda a este pastel tan amargo. Lidia me mandara una consola nueva, no se si para mi disfrute total o temporal... sea como fuere, la acompañara de un Project Gotham Racing 4 ( Promotional of course ) y en teoria, una copia de los lanzamientos venideros de Microsoft Game Studios... promesas que dudo ver cumplidas.

Hoy he jugado de nuevo a la PSP, la tenia algo olvidada en su funcion primordial pero estos dias ando de nuevo bastante pensativo, veo las navidades de 2008 como las ultimas de mi vida de jugon en activo, se hace extraña la sensacion despues de tantos años al pie del cañon. Este pensamiento me viene de las ultimas noticias sobre el futuro de la maquina, con un Line Up para 2008 casi confirmado pero sin mucho mas en el horizonte, preveo un 2009 bastante negro si en 2008 no asienta su posicion mas todavia a nivel mundial.

Soy realista, con Devil May Cry 4, Ninja Gaiden 2, Gears of War 2 o Fable 2 no se puede rellenar un año entero. Espero que proyectos como Test Drive Unlimited 2 se terminen creado y cumplan con lo que espero de ellos, aunque nuevamente lo veo dificil. Es por eso que con lo ya conseguido y lo que esta por llegar, no veo genero o variante que no tenga mas que cubierta, veo graficos y online, nada mas.

Quizas vaya tocando la hora de plantear definitivamente que y como hacer lo que hasta hora, creo nadie ha intentado, dificl paso este.

Nos vemos!!

lunes, 22 de octubre de 2007

Como el Guadiana...

Asi podria resumir una vez mas todo lo acaecido desde mi ultima entrada al blog, supeditada esta ausencia a las multiples variables a las que he tenido que hacer frente en mi vida real y que me han absorvido por completo tanto fisicamente como y sobre todo, animicamente.

Podria empezar por resumir la actividad febril de 360, no solo recibi la consola, sino que ademas fue nueva a estrenar y con disco duro. Me sorprendio, aunque no deberia haberlo hecho, que una vez mas SAT y UPS no me contasen la misma version, para uno la consola ya estaba en camino y para el otro seguia en el SAT y saldria una semana despues, nada nuevo bajo el sol de Microsoft.

Pero llego, y llego bien, de momento estoy encantado con ella aun sabiendo que esta tambien caera, de hecho y hasta que no llegue la placa Jasper, no confio en absoluto en la fiabilidad de la maquina. Afortunadamente si lo hago en sus juegos, tanto es asi que la coleccion se ha visto incrementada de forma nunca vista, Bioshock, Blue Dragon, Colin McRae Dirt, Sega Rally, Fifa 08, Hour of Victory o Halo 3 han dejado casi sin espacio la repisa, lo que preocupa ya que la exquisita edicion legendaria de Halo 3 tiene reservado su hueco para siempre en ella.

Resulta a la par curioso que de la inmensa cantidad de FPS que he recogido o comprado en estos ultimos sesenta dias, el primero en terminarse fuese Hour of VIctory, catalogado como uno de los diez peores juegos de Xbox 360 me ha enganchado de manera inesperada, tanto es asi, que juegos como The Darkness, Halo 3 o Bioshock han debido esperar su turno para ser jugados, dos de ellos incluso aun ni los he podido empezar.

Antes de acertar a nombrar lo que se me viene encima en cuanto a novedades, si quisiera dejar constancia de un hecho que ya considero preocupante, no valgo para los JRPGS, lo intento, le pongo ganas y hasta supero momentos irritantes de tedio para poder jugarlos, pero siempre pasa igual. Da lo mismo cuanto te esmeres, cuan preparado creas llegar al jefe final, siempre hay otro mas fuerte, mas malo y mas poderoso que te espera para dejarte cabreado para un par de años. Skies of Arcadia peco de lo mismo, de un jefe imposible, gracias a los cheetos que incluia mi version pirata lo puede derrotar, la desventaja es que en Blue Dragon no dispongo de esos trucos y me veo incapaz de terminar con el monstruo final.. !!maldito sakaguchi!! folla mas y dejate de estupideces de enemigos imposiblemente dificiles, siempre jodes los juegos igual, metiendo veinte horas de puro combate nivelero para alargar argumentos regulares o faltos de novedades.

Superada la fase de expulsion, retomo con ilusion la campaña navideña, no es para menos viendo lo que se avecina, Mass Effect, Assasins Creed, Ace Combat 6, Viva Piñata Party o Project Gotham Racing 4, quizas la ultima entrega del juego que me dio esta segunda oportunidad en el mundo del videojuego. Y es que hasta que aquellas imagenes de PGR2 se cruzaron ante mi, me sentia exactamente igual que el dia que decidi crear este blog, vacio de novedades o retos a mi altura, deambulando por un mundo que ya no reconocia.

Esta entrega promete bastante, los graficos por fin parecen realmente a la altura de Bizarre y sobre todo, confio en que este tiempo extra que se han tomado en desarrollarlo, les haya permitido aumentar la dificultad unos cuantos puntos respecto a PGR3, gran pega que encontre en su primera incursion en 360. De momento sigo esperando a que Juandi me lo envie, a veces soy muy duro con el aun sabiendo que se esfuerza cada dia mas que el anterior, pero su defensa a ultranza de la consola a veces me ciega y casi le considero parte del conjunto que hoy por hoy, a dejado de gustarme para casi aborrecerlo. En fin, se que me entiende y no se enfada, esperemos que siga asi mucho tiempo :)

Poca novedad mas he tenido, he terminado muchos juegos incluso en PSP, tanto tiempo creyendo que Virtua Tennis 2 me habia derrotado y resulta que su tercera entrega ha caido ante mi en PSP. Asi es, lo termine, numero 1 del mundo, juego acabado... gran satisfaccion la mia, adoro los Virtua Tennis, pero nunca habia conseguido este logro, otra cosita a guardar en mi baul de recuerdos y en especial en el de la propia Playstation Portable.

Nos vemos!!

sábado, 1 de septiembre de 2007

Cuanto hemos cambiado!!

Y en que poco tiempo tambien.

Mi viaje a Cordoba ha sido mucho mas fructifero de lo esperado, no por la extrema bondad de Juandi y Silvia que me llenaron la maleta de novedades, The Darkness, Overlord, Transformers o Halo 2... sino porque por primera vez en mucho tiempo, volvi a disfrutar de una buena partida a dobles, de una amistosa charla sobre videojuegos, comparando opiniones sin necesidad de argumentaciones para infantes... volviendo a rebuscar por tiendas en busca de la oferta... no se, todo eso que ya echaba de menos :)

Resulta a la par curioso, que siga sin recibir mi consola, estoy ya condenado a perderla, creo que terminare optando por denunciar en consumo, no veo mas salida a esta pesadilla. Espero y deseo que no tenga que volver a pasar por esto nunca mas.

Y para terminar, pues como no, con la PSP. Sigo maravillado de su versatilidad, me fue tremendamente util en mi viaje, peliculas, videoclips, juegos o musica... sin ella hubiera sido insoportable el viaje :)

Nos vemos!!

sábado, 11 de agosto de 2007

¿Alguien podia esperarlo?

Sigo con el dia a dia de visicitudes y rarezas varias.

Los muchachos del SAT de Microsoft siguen dando muestras claras de ineptitud y falta de logica en el desempeño de sus funciones. Mi consola llego a España, debia leerse bien lo de España, pero de Barcelona no paso. Direccion incorrecta decian y de vuelta para la tierra del Mohamed.

Tras una llamada de emergencia consegui que me indemnizaran por lo menos, aunque a ciencia cierta me planeto deshacerme de la maquina y esperar a mayor fiabilidad y precio mas competitivo.

La PSP sigue por tanto, tras morir tambien la Xbox de Dany, centrando toda mi atencion y no solo por su catalogo actual y la infinidad de emuladores que ya tengo descargados, sino porque al igual que Microsoft, parece que se han lucido con sus propios componentes. 24 horas me duro en las amnos su memory stick de 4 GB, la compre barata en Media Markt y me pudo salir bastante cara. Errores continuos de lectura y/o escritura, lenta de trasmision y hasta colgando los PCs...al final exigi la devolucion en pos de comprar una de Sandisk, de esa me fio bastante mas.

Nos vemos!!

lunes, 23 de julio de 2007

Impossible is Nothing

Algun dia debo memorizar esta frase y sobre todo, aplicarmela.

Tras años de Xboxer total, ha sido con PSP que creo haber encontrado lo que buscaba y necesitaba, ¡¡una consola portatil y encima de Sony!! ver para creer.

Actualmente me siento superado por la maquina, sus posibilidades son casi infinitas y aunque, como todo lo relacionado con la scene, uno no esta libre de pequeños sustos o errores de compresion, la consola se comporta de franca maravilla.

Su catalogo scene es ya imponente, me permite emular:

Master System 2
Nes
Gameboy
Gameboy color
Megadrive
Super Nintendo
PC Engine
Neo Geo
Gameboy advance
Playstation
CPS1
CPS2

Por si fuese poco, existen infinidad de paginas con su catalogo entero para descargar, de forma sencilla y muy fiables, tanto es asi que en menos de dos semanas son casi 50 los titulos de los que ya dispongo. Lo se, la mayoria ni los tocare pero pese a ese conocimiento, la falta de carga ante la nula inversion, me satisface enormemente, no pago, luego no me siento mal.

De lo visto hasta ahora, considero que puede y quizas se convierta en mi maquina definitiva, pese a necesitar una mayor memoria ( 2 GB son escasos ) creo que debo preocuparme mas por su bateria que por ninguna otra cosa, la pobre dura demasiado poco jejeje

Ah! Sonic CD ya esta en casa, casi casi perfecto y terminando la coleccion de Mega CD...si PSP lo emulase ains.....

Nos Vemos!!

jueves, 12 de julio de 2007

Caida libre

Asi es como se situa mi situacion actual tras lo acontecido estas ultimas semanas.

Sigo esperando mi Xbox 360, en el SAT me piden paciencia pero ya no me queda. Por si no fuese suficiente el E3 de Microsoft ha sido decepcionante, Halo 3, Splinter Cell y Cia no me han convencido en absoluto, por contra Killzone 2 y GT5 Prologue han mostrado un acabado bestial, creo que la 360 ha empezado a cavar su tumba.

Por suerte tambien ha habido buenas noticias y se llaman PSP White, mi ultima adquisicion y creo que si sera la ultima realmente en cuanto a hardware. Sus posibilidades multimedia y sobre todo de emulacion me han convencido de su adquisicion, de hecho ese sera su uso principal, ya que su propio catalogo no me atrae en absoluto, catalogo que por otro lado he iniciado con Sonic Rivals y After Burner, regalos como no, por parte de Dany.

Espero que 360 levante el vuelo o sere yo quien baje el telon definitvamente y antes de tiempo.

Nos vemos!!

lunes, 25 de junio de 2007

Variables no compensadas

Asi podria resumir la actualidad de estas ultimas semanas, cosas que podrian salir bien o mal sin poder evitarlo a tiempo.

Ya recibi mi Desert Strike de Megadrive, a cambio de un despertador de Sonic X que me regalaron, no puedo ni podre probarlo en mucho tiempo.. quien sabe si arrancara.

Mi Xbox 360 acaba de llegar a Alemania, muchisimos dias despues de enviarla, los plazos no son los acordados, espero que la espera merezca la pena.

Mi Forza 2 sigue avanzando, mas de 35% completado, sin saber aun si la partida no se borrara o corrompera cuando la use desde mi propia consola.

Y barajo la opcion de una PSP, a falta de ver sus prestaciones reales en cuanto a emulacion, la veo como la mejor opcion para llevar este proyecto acabo, su precio ya es mas asequible y no necesita inversion posterior.

Nos vemos!

sábado, 9 de junio de 2007

Demasiadas novedades para una despedida

Resulta casi utopico pensar en una retirada en estas circunstancias, es cuestion de motivacion, no lo dudo pero lo acontecido en estos ultimos dias no ha tenido desperdicio.

La semana comenzo cuando logre hablar con Javier de EOL, ya me habia conseguido un Sonic CD en perfecto estado, el primero de un encargo de cuatro juegos que le pedi me consiguiese para poder finiquitar la coleccion retro de originales. Los otros tres nombres son Soleil, Legend of Zelda y Demons Crest, un autentico poker de ases.

Tras esta alegria llegaria uno de los mayores enfados que he tenido nunca con este mundo, llevaba esperando mas de una semana la salida de Forza Motorsport 2 para Xbox 360, mis amigos ya lo tenian, los foros hervian de noticias e imagenes y hasta el miercoles no pude recogerlo. Una edicion especial que me llenaba de satisfaccion pero que terminaria casi por odiar. Mi Xbox moria justo en el instante en que me disponia a insertar el DVD, las famosas tres luces rojas, el anillo de la muerte... frustracion, rabia, me senti morir en ese instante,

Tras dos dias de autentico lamento las cosas volvieron a un cauce de medio normalidad, en primer lugar Daniel me ofrecio su consola para poder jugar, fue una enorme alegria poder estrenar el juego en su TV de alta definicion y ver que lo esperado se cumplia.

Casi al instante recibi una llamada de Juandi, me dejaba muy claro que recibiria mis juegos en breve, nada menos que Colin McRae Dirt, Flatout 2 y Piratas del Caribe, el cual pedi explicito ante la gratisima impresion que me provoco su demo.

Quizas no sea muy logico activar de esta forma las adquisiciones estando tan cerca del final, pero ante la calidad de todos ellos, bienvenidos sean!!!

Nos vemos!!

viernes, 1 de junio de 2007

Vamos completando los listados

Pese a no disponer de demasiado tiempo para este menester, voy teniendo casi finiquitados los listados de los juegos que deben formar parte de este proyecto. Seguire repasando romsets y listados varios en busca de esos juegos que quizas ya olvide y merezcan esa segunda oportunidad.

Voy a tratar de catalogarlos por sistemas, creo que sera lo mas facil para llevar un control exhaustivo.

Nintendo Entertainment System

Adventure Island
Arkanoid
Ballon Fight
Battletank
Big Foot
Castlevania ** COMPLETADO **
Castlevania 2
Castlevania 3
Contra
Donkey Kong
Duck Hunt
Excite Bike
Final Fantasy
Ice Climber
Super Mario Bros
Super Mario Bros 3
Megaman
Megaman II ** COMPLETADO **
Nintendo World Cup
Terminator 2
Tetris
Teenage Mutant Ninja Turtles

Sega Master System

Alex Kidd in Miracle World

Super Nintendo Entertainment System

Aerofighters
Bahamut Lagoon
Batman Returns
Super Bomberman 5
Breath of Fire 2
Castlevania Vampireś Kiss
Chronno Trigger
Demon's Crest
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country 2
Donkey Kong Country 3
Dragon Ball Z Super Butoden
Dragon Ball Z Super Butoden 2
Dragon Ball Z Hyper Dimension
Dragon Ball Z RPG
Dragon Quest 5
Dragon Quest 6
F - Zero
F1 Grand Prix III
Final Fantasy 3
Front Mission
Front Mission Gun Hazard
Illusion of Time
Indiana Jones
Legend of Mistical Ninja
Lufia
Lufia 2
Megaman X
Nigel Mansell F1 World Championship
Ninja Gaiden
Ranma 1/2
Secret of Evermore
Secret of Mana
Secret of Mana 2
Star Fox
Sim City 2000
Super Castlevania 4
Super Mario World
Super Mario World 2
Super Mario Kart
Super Mario RPG
Super Metroid
Tales of Phantasia
The Fireman
The Legend of Zelda
Star Ocean
Zero 4 Champ R

Sega Megadrive

After Burner 2
Aladdin
Alien 3
Ayrton Senna Super Monaco GP2
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Playstation

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Bust a Move 2
Chrono Cross
Destruction Derby 2
Dino Crisis 2
Front Mission 3
Formula One
Gran Turismo
Gran Turismo 2
Grandia
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Medal of Honor Underground
Metal Gear Solid
Resident Evil
Resident Evil Directors Cut
Resident Evil 2
Resident Evil 3
Tomb Raider
Wild Arms
Bishi Bashi Special
Broken Sword
Castlevania Simphony of The Night
Driver 2
Klonoa Door To Phantomile
Rally de Europa
Vagrant Story
Xenogears

Playstation 2

Ace Combat 4
Chaos Legion
Commandos 2
Gran Turismo 3
Medal of Honor Frontlines
Need For Speed Hot Pursuit 2
Virtua Fighter 4
God of War
Devil May Cry
Devil May Cry 2

Sega Saturn

Nights Into Dreams
Christmast Nights
Sega Rally
Need For Speed
Fifa 96
Resident Evil
Dragon Ball Z Legend
Dark Saviour
Daytona USA
Radiant Silvergun
Rayman
Panzer Dragoon
Panzer Dragoon 2
Virtua Cop 2
Virtua Athlete

Nintendo 64

Super Mario 64
007 Goldeneye
Legend of Zelda Ocarina of Time
Paper Mario

Microsoft Xbox

Burnout 3
Conker Live & Reloaded
Dead or Alive Ultimate
Doom 3
Fable Lost Chapters
Forza Motorsport
Full Spectrum Warriors
Halo
Halo 2
Jade Empire
Max Payne 2
Ninja Gaiden
Out Run 2
Out Run 2006
Panzer Dragoon Orta
Project Gotham Racing 2
Rally Sport Challenge 2
Splinter Cell Pandora Tomorrow
Splinter Cell Chaos Theory
Chronicles of Riddick
Toca Race Driver 2

Xbox 360

Dead Rising
Fight Night Round 3
Gears of War
Just Cause
Kameo
Lost Planet
Ninety Nine Nights
Project Gotham Racing 3
Test Drive Unlimited
The Elders Scrolls IV Oblivion
Viva Piñata
Forza Motorsport 2
Fifa 08
Sega Rally
Halo 3
Hour of Victory
Blue Dragon
Blitz the League
Colin McRae Dirt
Transformers
Flatout 2
The Darkness
Bioshock
Project Gotham Racing 4

Playstation Portable

Virtua Tennis 3
Super Fruit Fall Deluxe
Monster Hunter 2
Castlevania Dracula X Chronicles
Tomb Raider Anniversary
Dragon Ball Z Budokai 2
Valkyrie Profile Lenneth
Ghouls & Ghost Ultimate
Street Fighter Alpha 3 MAX



Segun pueda, estas listas seran actualizadas ya que gran parte de mis maletas de juegos se encuentran en estos momentos fuera de mi alcance y en ellos, estoy seguro, descansan enormes juegos, especialmente de PSX y Dreamcast.

Nos Vemos!!

jueves, 31 de mayo de 2007

Aqui empieza todo

Pues por fin parece que esto empieza a tomar forma.. son tantos los motivos por los que creo este blog que a veces pienso si realmente en el podre plasmar todo lo que quisiera.

Internet me permite tener la base de desarrollo y publicacion perfectas, la idea es sencilla, volver a empezar desde cero. Recopilar con mucho tiempo y esfuerzo, todo lo que me ha llevado hasta aqui como jugador, basicamente se trata de un cuaderno de bitacora sobre lo que los videojuegos han significado en mi vida en estos ultimos veinte años.

Quizas nunca cumpla el sueño que nace con este blog, rejugar todos y cada uno de los juegos que han sido, son o seran algo en mi trayectoria ¿un numero? pues aproximadamente calculo que 400 titulos, nacen en la vieja NES ( NASA mas bien ) que recibio mi hermano pequeño por su comunion y terminan en mi ultima adquisicion, mi Xbox 360. Han sido 5 generaciones, vividas desde el enfasis de un niño hasta el aborrecimiento de un hardcore gamer. Cansado de absurdas discusiones, de exclusivas, de ports, de ventas, de fanboys, de juegos incompletos, de falta de magia en definitiva.

Siempre considere que este mundo era una salida a la cruda realidad, un lugar donde olvidar el dia a dia y sumergirme en aventuras y misterios, en accion y proezas... con el tiempo, te das cuenta que en realidad, ya formas parte de este sistema de consumo y que el mejor juego, es siempre el que esta por salir, no el que acabas de comprar. Consumo, consumo, consumo... todo se basa en eso, pocos juegos en los ultimos 6 años me han hecho rejugarlos, la mayoria ni los he terminado, algo ha cambiado en mi forma de ver todo este entramado de pixeles y poligonos, ya no disfruto como antes.

No lo achaco a la nostalgia simplemente, claro que de niño me ilusionaba mas, nos hacemos viejos es ley de vida, pero algo sigue habiendo en esas reliquias que tanto tiempo me llevaron conseguir que me invitan a jugarlos, sigo disfrutando cuando me abstraigo de la modernidad y de las cifras mareantes rebosantes de marketing barato.

Es por ello que, desde esta improvisada tribuna, quiero volver a empezar, transportarme 20 años atras y volver a evolucionar esta vez si, disfrutando de todo lo que en su dia, mi economia o mis temores, no me permitieron hacerlo. 400 juegos, 400 analisis, 400 sueños... soy consciente que muchos mitos caeran, pero tambien que nuevos naceran y otros tantos, aumentaran su leyenda mas aun. Ahi esta en gran parte la magia de seguir descubriendo juegos de los que ya nadie habla o casi nadie conoce o recuerda, donde solo el criterio personal difiere la obra maestra del mero entretenimiento.

Quizas, dentro de un tiempo lea estas lineas, sonria y pueda decir, lo he conseguido... no habria mejor recompensa ni homenaje para todos esos momentos vividos en compañia de mis queridas consolas.

Nos Vemos!!