jueves, 1 de noviembre de 2007

REVIEW: Castlevania - Nintendo Entertainment System

Cuando me decidi a comenzar este proyecto tuve muy claro que Castlevania debia aparecer en el, ¿el motivo? pues que fue el primer juego de NES y por tanto, de cualquier consola, que me prestaron en mi vida. Lo hizo Israel, un compañero de colegio al que hace mas de diez años que no veo, yo a cambio le preste el que supuso el segundo juego que compramos para la ya perdida NASA de Rodri, un cartucho de 12 in 1 que por desgracia el no pudo usar ya que su consola original no aceptaba esos cartuchos.

Siendo sinceros, el juego me ha sorprendido gratamente en todos los aspectos. Quizas por el hecho de que en su dia, apenas un fin de semana tuve el juego en mi poder, no fui capaz de superar la fase de las momias, debido tanto a mi inexperiencia como a que el juego, incluso hoy, sigue resultando dificil e incluso algo desesperante en los combates finales contra la Muerte o el mismisimo Dracula.

Y es que este juego ha venido a enseñarme una valiosa leccion historica, ya que tras ver el fastuoso Symphony of the Night, pense que no volveria a ver un juego con personajes y enemigos tan trabajados y bien escogidos, grave error, ya que muchos de ellos como he podido comprobar pertenecen a la saga desde el comienzo, como los esqueletos, las hidras o los zombies.

Tecnicamente me ha resultado muy agradable, esperaba menos de esta entrega y si bien, en determinadas fases si ha estado de capa caida, con fases muy vacias y casi sin enemigos, la mayoria de ellas mostraban un acabado muy digno. Algo similar ocurre con las melodias, son buenas, muy buenas para ser una maquina de 8 bits y es que de NES realmente recordaba apenas las de Super Mario y poco mas.

El control tampoco me ha dado demasiados problemas, basicamente el juego se puede completar con dos acciones, saltar y golpear, si bien Konami decidio incorporar junto a estos, dos botones de una especie de modo "turbo" para estas acciones y la combiacion de mirar arriba y ataque para lanzar las magias. La mayoria son geniales de usar, el crucifijo, las hachas o los cuchillos son muy utiles, quizas la peor sea el agua bendita, corta de alcance y apenas ataca a ras de suelo. El latigo por su parte tambien podia extenderse dos veces y las armas magicas, con su debido item, usarse de dos en dos o incluso de tres en tres, si bien su consumo de corazones se disparaba.

Como ultimo detalle sobre este Castlevania, decir que los creditos estan dedicados a los grandes mitos del cine de terror, como Voris Karlov o Bram Stoker, igualmente el volver a leer esa frase mitica de "thanks for playing" me ha devuelto a mi niñez, esos detalles ya no existen en los juegos, ese compromiso entre desarrollador y jugador... cuanto me alegro de haber regresado a todo esto...


Este juego ya significaba mucho para mi, por su historia, por la manera en que lo jugue en su dia.. pero a partir de este momento tambien lo sera por convertirse en el primer juego de esta nueva etapa, quizas por eso tambien merezca inaugurar el nuevo sistema de puntuaciones, uno que no se basara ni en numeros ni en competiciones odiosas, solo en la sensacion que me ha dejado el juego tras jugarlo.

Obra Maestra
Imprescindible
Notable
Bueno
Regular
Malo

Nos vemos!!

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