miércoles, 28 de noviembre de 2007

Mission Acomplished!!

Ya estan aqui!! Por fin llegaron los juegos famosos y que alegria me lleve.

Solo he podido ver o probar tres de ellos, el Skate es el unico que me falta, los otros 3 son buenisimos, en especial Call of Duty 4, posiblemente el futuro juego del año.

Nos vemos!!

lunes, 26 de noviembre de 2007

Felicidad incompleta

O decepcion a medias.. cualquiera valdria para este momento. Y es que aunque parezca mentira sigo sin recibir los juegos de Juandi, no dudo de el, eso es seguro, pero mis experiencias con Correos son tan extensas que sinceramente, creo que nunca terminare por recibir esos cuatro titulos. Me doleria, es cierto, pero mas aun el que el pudiese pensar que los habria recibido y lo habria ocultado, dichosos funcionarios.

Por otro lado ya consegui mi Mass Effect edicion coleccionista y como ya es costumbre, no sin trabas. Esta vez, y es la primera que ocurre, no me llamaron los chicos de la Fnac y tuve que ser yo de propia voluntad quien se acercase a por el, creo de hecho que no estaba ni en las listas de reservas y recibi el juego de otra persona, mala suerte para el porque la edicion es sin lugar a dudas, la mas bonita de todas las que tengo. La caja es realmente impactante con unas serigrafias magnificas, en el interior un libro de instrucciones supercurrado, un libreto de artworks y un manual del buen soldado espacial, en resumen maravillosa adquisicion, maxime cuando la primera impresion del juego ha sido bestial.

Y para terminar, pues otro de mis sueños locos que cada dia es mas repetitivo, compre el especial de los 100 mejores juegos de la historia de EDGE, no tenia ni mucha fe en la lista en si ni en el contenido, pero aun asi sabia que tendria muha informacion agradable de ver y leer. Efectivamente y tras leerlo por encima, pensa inmediatamente en hacer mi propia lista, lo dicho, reticente como de costumbre. Quizas la haga, aunque seria tan variable que no sabria ni que juego deberia ocupar el numero 1, quizas exaecuo a Resident Evil, Shenmue y Gears of War.. mis tres joyas inmortales.

Nos vemos!!

miércoles, 21 de noviembre de 2007

¡¡¡ SOLDDDDDDD !!!

¡¡Vendido!!


Resulta curioso ver el rumbo que toman los acontecimientos en estas ultimas semanas. Si hace unos dias no dudaba en asegurar que mi hora habia llegado y comenzaba mi proyecto con los analisis de Megaman y Castlevania hoy todo ha vuelto a girar 180 grados.

Es algo que casi esperaba y que viene motivado una vez mas por mi Xbox 360, que literalmente ha reventado el mercado con un catalogo navideño inigualable. Esto ha provocado que gracias a las adquisiciones de Fifa 08 ( Rodri ) y Assasins Creed junto a Mass Effect ( Mios ) sumados a la lista de juegos enviados por Juandi ( Call of Duty 4, Project Gotham Racing 4, Jericho y Skate ) y a los futuribles Tomb Raider Anniversary, Ace Combat 6 y al "birlado" Virtua Fighter 5 sumen la impresionante cifra de diez juegos en menos de un mes.

Es por eso que saber que Blue Dragon, Bioshock, Hour Of Victory, Halo 3 tambien se han incorporado despues del verano, provocan que la cifra sea imposible de mantener al dia, no tengo tiempo para jugarlos todos, menos aun cuando la inmensa mayoria de ellos son autenticos must haves.

De todos ellos, y a falta de probar cosas como PGR4, COD4 o Mass Effect, el que mas me ha impresionado ha sido Assasins Creed y es que el poder vivirlo en la Samsung HD de Rafa disipo las pocas dudas que tenia sobre el. Es un juego diferente y muy muy cuidado, encima tiene una historia compleja que se debe descubrir a base de muchas horas de indagar, creo que apunta al top ten de Xbox 360 en toda vida y es que momentos como la llegada a Damasco son inolvidables.

Nos vemos!!

domingo, 4 de noviembre de 2007

REVIEW: Megaman II - Nintendo Entertainment System

Parece mentira lo facil que me esta resultando este comienzo, apenas termina Castlevania me decidi a empezar con otro de los grandes heroes que dio la NES, en este caso Megaman. Mi historia con este personaje es igualmente curiosa ya que nunca llegue a tener uno de sus juegos en propiedad pero si los alquile en multitud de ocasiones, aquel videoclub Melus dio muchas tardes de gloria a mis viejas consolas.

Debo reconocer que el elegir esta segunda parte fue por medio de una recomendacion francamente reciente. Mi memoria no recordaba que parte exactamente jugue en su dia aunque una vez terminado, creo que efectivamente fue esta, lo se por las caidas contra los rayos laser de una de las pantallas, nunca la pude superar y en parte por eso, la idea que siempre guarde de la juegos de Megaman fue la de juegos extremadamente dificiles.

Y vaya si lo son, de hecho nunca pense que tras derrotar a los ocho malvados del juego ( siempre he adorado su aspecto y diseños, me encantan ) el juego proseguiria siendo aun mas largo y complejo que hasta entonces. Nunca habia visto al Doctor Wily y bueno, puedo decir que ahora estoy seguro que me hubiese resultado imposible terminarlo en aquellos años, aunque el sistema de passwords me hubiese ayudado en gran manera.

Tecnicamente este Megaman 2 es un juego simpar, ya que auna fases casi deserticas de detalle con otras de enorme trabajo, repletas de enemigos y con efectos graficos muy curiosos. De hecho en las fotos he recopilado algunos de los enemigos mas grandes del juego, que de no ser por el acabado del propio Megaman, bien podrian pasar por los de una de sus aventuras en Super Nintendo. Las melodias tambien son mucho mas movidas de lo habitual, de hecho al tener que ser mas techno que las del Castlevania por ejemplo, quedaban mas chulas con el pequeño procesador de la NES.

Una de las cosas que mas me ha gustado de todo el juego, ha sido el aprender a utilizar al resto de Megamanes que vas consiguiendo, eso si recuerdo no haberlo hecho nunca antes, motivo seguramente de que el juego me resultase frustrante. Soy consciente que emprender este repaso historico sin instrucciones me llevara a cometer errores o aprender a base de pelearme con muchos juegos, pero resulta igualmente gratificante descubrirlo en plena partida.
Asi he podido usar las nueve armas recolectadas e incluso las tres mejoras propias del Dr. Light. Mi favorita seria el Leaf Shield ( escudo hoja ) ya que practicamente me permitia avanzar estando a salvo de los pajarillos y los pequeños enemigos, cada una disponia de su color caracteristico y quizas las mas bonitas fuesen la de fuego ( rojo y naranja ) y la de remolinos ( blanco y azul ) Todas ellas, de igual manera son necesarias para derrotar a los enemigos finales, lastima que la opcion de parar el tiempo no sea compatible con una de disparo, todo hubiese sido aun mas facil.

Esta claro que al igual que pasase con Simon Belmont, Megaman ya se ha ganado un huequecito en mi historia como jugador. Su manejo es fantastico y eso permite que con paciencia se vayan superando los obstaculos de forma rapida. Me alegra haberlo escogido como uno de los primeros juegos a formar parte de esta historia, sinceramente ha sido muy agradable jugarlo y ver , por fin, toda su estructura y toda su magia, ahora me explico porque tuvo nada menos que seis continuaciones solo en la propia NES.

Segundo juego, segunda maravilla descubierta, siendo sinceros este Megaman es mas agradable de jugar que un Castlevania, aunque carezca de ese regusto gotico que tanto me gusta. Ciertamente apetece recorrerlo muchas mas veces, ya que al contrario que ocurria en mi juventud, con un poco de pericia y paciencia, se consigue adivinar las trazas de ataque de los final boss, siendo todo mucho mas facil.

Obra Maestra
Imprescindible
Notable
Bueno
Regular
Malo

Nos vemos!!

jueves, 1 de noviembre de 2007

REVIEW: Castlevania - Nintendo Entertainment System

Cuando me decidi a comenzar este proyecto tuve muy claro que Castlevania debia aparecer en el, ¿el motivo? pues que fue el primer juego de NES y por tanto, de cualquier consola, que me prestaron en mi vida. Lo hizo Israel, un compañero de colegio al que hace mas de diez años que no veo, yo a cambio le preste el que supuso el segundo juego que compramos para la ya perdida NASA de Rodri, un cartucho de 12 in 1 que por desgracia el no pudo usar ya que su consola original no aceptaba esos cartuchos.

Siendo sinceros, el juego me ha sorprendido gratamente en todos los aspectos. Quizas por el hecho de que en su dia, apenas un fin de semana tuve el juego en mi poder, no fui capaz de superar la fase de las momias, debido tanto a mi inexperiencia como a que el juego, incluso hoy, sigue resultando dificil e incluso algo desesperante en los combates finales contra la Muerte o el mismisimo Dracula.

Y es que este juego ha venido a enseñarme una valiosa leccion historica, ya que tras ver el fastuoso Symphony of the Night, pense que no volveria a ver un juego con personajes y enemigos tan trabajados y bien escogidos, grave error, ya que muchos de ellos como he podido comprobar pertenecen a la saga desde el comienzo, como los esqueletos, las hidras o los zombies.

Tecnicamente me ha resultado muy agradable, esperaba menos de esta entrega y si bien, en determinadas fases si ha estado de capa caida, con fases muy vacias y casi sin enemigos, la mayoria de ellas mostraban un acabado muy digno. Algo similar ocurre con las melodias, son buenas, muy buenas para ser una maquina de 8 bits y es que de NES realmente recordaba apenas las de Super Mario y poco mas.

El control tampoco me ha dado demasiados problemas, basicamente el juego se puede completar con dos acciones, saltar y golpear, si bien Konami decidio incorporar junto a estos, dos botones de una especie de modo "turbo" para estas acciones y la combiacion de mirar arriba y ataque para lanzar las magias. La mayoria son geniales de usar, el crucifijo, las hachas o los cuchillos son muy utiles, quizas la peor sea el agua bendita, corta de alcance y apenas ataca a ras de suelo. El latigo por su parte tambien podia extenderse dos veces y las armas magicas, con su debido item, usarse de dos en dos o incluso de tres en tres, si bien su consumo de corazones se disparaba.

Como ultimo detalle sobre este Castlevania, decir que los creditos estan dedicados a los grandes mitos del cine de terror, como Voris Karlov o Bram Stoker, igualmente el volver a leer esa frase mitica de "thanks for playing" me ha devuelto a mi niñez, esos detalles ya no existen en los juegos, ese compromiso entre desarrollador y jugador... cuanto me alegro de haber regresado a todo esto...


Este juego ya significaba mucho para mi, por su historia, por la manera en que lo jugue en su dia.. pero a partir de este momento tambien lo sera por convertirse en el primer juego de esta nueva etapa, quizas por eso tambien merezca inaugurar el nuevo sistema de puntuaciones, uno que no se basara ni en numeros ni en competiciones odiosas, solo en la sensacion que me ha dejado el juego tras jugarlo.

Obra Maestra
Imprescindible
Notable
Bueno
Regular
Malo

Nos vemos!!